【doom系列】一、
《Doom》系列是由id Software开发的经典第一人称射击游戏(FPS)系列,自1993年首作发布以来,该系列在游戏历史上占据了不可替代的地位。它不仅开创了现代FPS游戏的先河,还推动了多人联机、模组文化以及独立游戏的发展。从最初的《Doom》到《Doom 3》,再到近年来的《Doom Eternal》,每一部作品都在技术、玩法和叙事上进行了不同程度的创新。
尽管《Doom》系列在不同时期经历了风格和方向的变化,但它始终保持着高自由度、快节奏战斗和丰富的关卡设计等核心特色。无论是早期的像素化画面还是如今的3D图形,Doom始终是硬核玩家心中的经典之作。
二、表格展示
游戏名称 | 发布时间 | 开发商 | 平台 | 核心特色 |
Doom | 1993 | id Software | PC | 首款现代FPS,支持多人联机,开放地图,模组文化起源 |
Doom II | 1994 | id Software | PC | 延续前作风格,新增敌人类型与武器,强化多人模式 |
Final Doom | 1996 | id Software | PC | 由《Doom》和《Doom II》合并而成,增加新关卡和敌人 |
Hexen | 1995 | Raven Software | PC | 由id Software授权,加入角色扮演元素,可选职业系统 |
Heretic | 1996 | Raven Software | PC | 以魔法和巫术为特色,与《Doom》风格不同但同样受欢迎 |
Doom 3 | 2004 | id Software | PC, Xbox | 回归恐怖氛围,强调潜行与生存,采用全新引擎 |
Doom (2016) | 2016 | id Software | PC, PS4, Xbox One | 重启版,回归经典玩法,结合现代图形与多人合作模式 |
Doom Eternal | 2020 | id Software | PC, PS5, Xbox Series X | 强化动作元素,引入“地狱之门”机制,剧情更丰富,支持多人合作 |
三、结语
《Doom》系列不仅是游戏历史上的里程碑,更是无数玩家心中不可替代的经典。从最初的单机闯关到如今的多人合作与开放世界探索,Doom始终在进化,但其核心精神——挑战、自由与暴力美学——从未改变。对于热爱FPS游戏的玩家来说,Doom系列无疑是一段值得细细品味的游戏旅程。