导读 昨天,YouTuber摩尔定律已死在一段新视频中详细介绍了PS5Pro主机的规格。正如我们的读者所熟知的那样,摩尔定律已死在硬件泄漏方面并没有完...
昨天,YouTuber摩尔定律已死在一段新视频中详细介绍了PS5Pro主机的规格。正如我们的读者所熟知的那样,摩尔定律已死在硬件泄漏方面并没有完美的记录,因此导致许多人怀疑泄漏规格的准确性。
然而,著名游戏业内人士TomHenderson现已向消息人士证实,这些PS5Pro规格实际上是真实的。让我们回顾一下它们:
PSSR是时间抗锯齿升级(TAAU)的ML增强版本,需要与NVIDIADLSS或AMDFSR类似的输入,并完全支持高动态范围(HDR)管道。此外,与最新版本的DLSS一样,不需要每场比赛进行训练。该文件还表示,PSSR仅需要PS5Pro的250MB内存,当前从全高清升级到4K的渲染成本为2毫秒,不过优化仍在进行中;
该文档还包括与TAAU和AMDFSR2的图像比较,据报道显示PSSR提供卓越的图像质量。
所有这些PS5Pro信息的最大收获是,虽然AMD最近透露今年将发布自己的基于人工智能的升级,但听起来索尼已经决定在这一领域做自己的事情。
亨德森在报告中表示,PS5Pro开发套件早在2023年9月就与第一方PlayStation工作室共享,而第三方开发商则在2024年1月获得了它。今年春天,索尼将分发预计与最终硬件相同的开发套件。
那么玩家什么时候才能上手呢?据说索尼仍将2024年假期作为发布窗口,但由于今年的日历中缺少任何第一方游戏,这一情况可能会发生变化。尽管如此,即使出现延迟,索尼仍希望PS5Pro在2025年《GTAVI》发布之前上市。